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‘It’s… magic!’
Olá. Nesse post vamos dar uma olhada no ótimo sistema de partículas disponibilizado no Blender 3D. Vamos criar uma animação simples para simular uma cascata de luz usando a aparentemente desinteressante textura Magic.
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Olá. Essa é a segunda parte do tutorial Animando luzes no Blender 3D – Iluminação de palco. Neste post vamos aprimorar a nossa animação editando as curvas na janela IPO.
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Olá. Essa é a terceira parte do tutorial Animando luzes no Blender 3D – Iluminação de palco. Neste post vamos finalizar o trabalho de iluminação adicionando alguns holofotes suspensos à nossa cena.
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‘Lack of opportunity is usually nothing more than a lack of purpose or direction.’
Olá. Essa é a primeira parte do tutorial Animando luzes no Blender 3D – Iluminação de palco. Neste tutorial vamos aprender um pouco mais sobre animação no Blender 3D. Iremos animar um foco de luz e ver como funciona a extensão cíclica na janela IPO, que permite você criar uma animação curta e repetí-la periodicamente para criar uma animação mais longa. Esse post é a primeira parte do tutorial. Não deixe de conferir o segundo e terceiro posts onde vamos incrementar e finalizar a iluminação do nosso palco.
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‘Set goals. Only then start working. After all, there is no good wind for your sails if you do not know where you are going.’
Neste post vou mostrar os primeiros passos para você criar uma animação no Blender 3D e também vou dar algumas dicas sobre a janela IPO (editor de curvas interpoladas). Vamos criar uma animação simples para que você tenha uma idéia de quais são as possibilidades e os recursos disponíveis para criar animações.
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