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‘Set goals. Only then start working. After all, there is no good wind for your sails if you do not know where you are going.’
Neste post vou mostrar os primeiros passos para você criar uma animação no Blender 3D e também vou dar algumas dicas sobre a janela IPO (editor de curvas interpoladas). Vamos criar uma animação simples para que você tenha uma idéia de quais são as possibilidades e os recursos disponíveis para criar animações.
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‘Start giving. It is the fastest way to start receiving.’
Neste post quero mostrar como usar um modificador Curve sobre um texto para que este acompanhe a curva. Vou mostrar aqui apenas o objeto estático, mas você também pode animá-lo. Para este post é necessário que você saiba pelo menos como inserir objetos Text e Curve em uma vista 3D e como usar GKEY para transladar um objeto e RKEY para rotacionar.
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‘Be pliable and yielding like the water against a rock.’
Olá. Neste post vou dar algumas dicas básicas sobre como criar e trabalhar com textos tridimensionais. Esse post é para iniciantes no Blender 3D, mas vai ajudar muito se você tiver algumas “horas de vôo”. Para marcar um nível, vou assumir que pelo menos você sabe qual a utilidade principal da tecla TAB no Blender 3D. 
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Este post foi escrito para as versões atualizadas: 2.61 do Blender e 3.2 de Python.
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The trodden path is safe, but takes you no further than where others have been.
Olá. Neste post vou mostrar (1) como iniciar o console interativo do Python e em seguida (2) como acessar os dados da sua cena no Blender 3D usando a linguagem Python. Esses são os primeiros passos para quem quer aprender a usar as poderosas funções de scripting disponibilizadas no Blender 3D pela API (Application Programming Interface) Python.
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‘Creativity is the work of a happy mind.’
Almost a year ago I wrote a post talking very briefly about BUZZ, a great tool for composing (but not restricted to that) electronic music with your computer. Since then I have been busy with several other things and so the next post about the subject only comes one year after the first one.
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‘Never give up. Try once. Try twice. When all goes wrong try once again.’
Muitas vezes, ao iniciar o processo de criação de materiais, acabamos por criar vários materiais temporários que no final não são mais necessários e podem ser eliminados do arquivo .blend. Quando iniciei o uso do Blender, sempre me incomodava o fato de não conseguir eliminar os materiais que não eram mais necessários, i.e., após serem criados eles não mais saíam da lista de materiais disponíveis, mesmo fazendo o unlink.
Então, como é possível apagar de vez os materiais desnecessários?
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‘Always believe. You can.’
O Blender 3D é uma super ferramenta para quem tem vontade de trabalhar com modelagem 3D e animação colhendo os benefícios de usar software grátis e de código aberto. Isso mesmo. Você não paga nada para utilizar o Blender 3D. Parece bom demais para ser verdade, mas é. O Blender 3D pode também ser usado para a criação de jogos 3D caso essa seja a sua praia.
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